Tugas Pertama Konsep Teknologi Informasi
Dosen Pengampu:
Ginanjar Wiro Sasmito, M.Kom
Penyusun:
Azhar Haeza Faunsyah Rahman
Prodi D4 Teknik Informatika 1A
16090091
POLITEKNIK
HARAPAN BERSAMA TEGAL
Jl. Dewi Sartika 71 Pesurungan Kidul-Tegal
2016
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih
lagi Maha Penyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadiran-Nya,
yang telah melimpahkan rahmat dan karunianya kepada kami semua, sehingga kami
dapat menyelesaikan Tugas Konsep Teknologi Informatika.
Tugas ini telah kami susun dengan sebaik mungkin dan
untuk mendapat bantuan dari berbagai pihak dan sumber sehingga dapat
memperlancar pembuatan tugas ini. Untuk itu kami menyampaikan banyak terima
kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam pembuatan tugas ini.
Terlepas dari ini semua, kami menyadari sepenuhnya
bahwa masih banyak kekurangan baik dalam penyusunan kalimat ataupun tata bahasa
yang kurang baik, oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima segala
saran dan kritik pembaca agar kami dapat memperbaiki tugas ini.
Akhir
kata kami berharap semoga tugas ini dapat memberikan manfaat maupun inspirasi
dan tambahan wawasan kepada pembaca.
Tegal, 28 September 2016
Penyusun,
Azhar Haeza Faunsyah Rahman
DAFTAR ISI
KATA
PENGANTAR.............................................................................................. 2
DAFTAR
ISI............................................................................................................ 3
BAB
I PENDAHULUAN........................................................................................ 4
1.1. Latar
Belakang....................................................................................... 4
1.2. Tujuan dan
Manfaat............................................................................... 4
1.3. Soal Tugas
Pertama Teknologi Informatika........................................... 4
1.4. Rumusan
Masalah.................................................................................. 5
1.5. Waktu
Penerimaan Dan Mengumpulkan Tugas..................................... 5
BAB
II PEMBAHASAN.......................................................................................... 6
2.1. Tugas
Teknologi Informatika................................................................. 6
2.1.1.Soal
Pertama................................................................................. 6
2.1.2.Soal
Kedua...................................................................................11
BAB
III PENUTUP................................................................................................ 16
DAFTAR
PUSTAKA............................................................................................. 17
BAB II
PENDAHULUAN
1.1. Latar
Belakang
Tugas ini saya tujukan untuk pelajar dan generasi
muda untuk menambah wawasan tentang Teknologi Informatika..Seiring perkembangan
teknologi yang begitu pesat yang selain bersifat positif tentu saja ada sisi
negatif.
Perkembangan teknologi saat ini semakin mudah untuk
mendapatkan informasi yang kita dapatkan dari mana saja, kapan saja dan siapa
saja. Teknologi membawa dampak positif pada berbagai bidang seperti pada bidang
pendidikan dimana kendala dalam mendapatkan ilmu dapat dikurangi dengan adanya
internet.
Pada era globalisasi ini, kebutuhan akan informasi
yang cepat, tepat dan akurat sangat penting. Berbagai perusahaan berusaha
mengembangkan usahanya dengan melakukan banyak perubahan dengan memanfaatkan
teknologi yang canggih seperti komputer sebagai pengganti tenaga manusia,
dimana komputer tersebut menunjang perusahaan dalam mengambil keputusan yang
didukung oleh komponen penting dari teknologi informasi yaitu database,
yang merupakan sarana yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data yang
disamping itu juga dapat mengatur sistem penambahan data baru mengubah dan
menghapus data serta hubungan antar dara data yang disimpan, sehingga ketika
dibutuhkan maka perusahaan akan dengan mudah menggunakan data yang telah
terstuktur, cepat, dan akurat.
1.2.
Tujuan dan Manfaat
1.
Sebagai
media pembelajaran tentang konsep teknologi informatika.
2.
Untuk
mengetahui perkembangan teknologi dari pertama ditemukan hingga sekarang.
3.
Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam
bidang teknologi informasi khususnya komputer.
4.
Untuk mengetahui jenis-jenis komputer
yang lebih canggih dan memiliki mutu yang lebih tinggi agar dapat dimanfaatkan
dengan efektif dan efisein.
1.3 . Soal Tugas Pertama
Teknologi Informatika
a. Apa yang saudara ketahui tentang
jenis2 komputer tersebut (Super Komputer, Komputer Mainframe, Komputer
Workstation, Mikrokomputer, Mikrokontroller)
Termasuk apakah :
b. Wearable Computer, contoh ???
c. Tianhe-2 (National University of
Defense Technology, China)
d. Lenovo ThinkStation S20
e. IBM System/360
f. Raspberry
g. Arduino
1.3.
Rumusan Masalah
1.
Bagaimana
pendapat jawaban tugas dari nomer 1
2.
Bagaimana
membuat dan mencari jawaban a,b,c,d,e,f,g tersebut.
1.4.
Waktu Penerimaan Tugas
1.
|
Penerimaan
|
:
|
Senin, 26 September 2016
|
2.
|
Pengumpulan Tugas
|
:
|
Jumat, 30
September 2016
|
BAB III
PEMBAHASAN
2.1.
Tugas Teknologi Informatika
2.1.1
Soal Pertama: Apa yang saudara
ketahui tentang jenis-jenis komputer tersebut ( Super komputer, Komputer
Mainframe, Komputer Workstation, Mikrokomputer, Mikrokontroller )
Jenis Komputer :
A.
Super
Komputer
B.
Komputer
Mainframe
C.
Komputer
Workstation
D.
Mikrokomputer
E.
Mikrokontroller
A. Super
Komputer
PENGERTIAN
Super komputer adalah sebuah komputer
yang memimpin di dunia dalam kapasitas proses, terutama kecepatan
penghitungan, pada awal perkenalannya. Superkomputer diperkenalkan pada tahun 1960-an,
didesain oleh Seymour Cray di Control
Data Corporation
(CDC), memimpin di pasaran pada tahun 1970-an
sampai Cray berhenti untuk membentuk perusahaanya sendiri, Cray
Research.
Dia kemudian mengambil pasaran superkomputer dengan
desainnya, dalam keseluruhan menjadi pemimpin superkomputer selama 25 tahun
(1965-1990). Pada tahun 1980an beberapa pesaing kecil memasuki pasar, yang
bersamaan dengan penciptaan komputer
mini dalam dekade sebelumnya. Sekarang ini, pasar super
komputer dipegang oleh IBM
dan HP,
meskipun Cray
Inc.
masih menspesialisasikan dalam pembuatan superkomputer.
PENGGUNAAN
Superkomputer digunakan untuk tugas
penghitungan-intensif seperti prakiraan
cuaca, riset iklim (termasuk riset pemanasan
global, pemodelan
molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal
terbang dalam terowongan angin, simulasi peledakan senjata
nuklir, dan riset fusi
nuklir),
analisikrip,
dan lain-lain. Militer dan agensi sains salah satu pengguna utama
superkomputer.
DESAIGN
Superkomputer lebih unggul dalam kecepatan daripada
komputer di rumah-rumah biasa dengan menggunakan desain inovatif berbentuk
lemari yang membuat mereka dapat melakukan banyak tugas secara paralel, dan
juga detail sipil yang rumit. Komputer ini biasanya dikhususkan untuk
penghitungan tertentu, biasanya penghitungan angka, dan tidak bagus hasilnya
dalam tugas umum. Hirarki
memorinya didesain secara hati-hati untuk memastikan
prosesornya tetap menerima data dan instruksi setiap saat; dalam kenyataan,
perbedaan performa dengan komputer biasa terletak di hirarki memori dan
komponennya. Sistem I/Onya juga didesain supaya bisa mendukung bandwidth
yang lebar.
Seperti dengan sistem paralel pada umumnya, hukum
Amdahl berlaku, dan superkomputer didesain untuk
menghilangkan kelemahan susunan seri, dan menggunakan hardware sistem paralel
untuk mempercepat dari kelemahan sempitnya bandwidth.
SUPER KOMPUTER
TERCEPAT
Tiga
superkomputer tercepat dari 500 komputer tercepat di dunia (Juni 2011) adalah:
1.
K computer buatan Fujitsu,
HYPERLINK
"https://id.wikipedia.org/wiki/Jepang" Jepang. Kecepatan 8.162 petaFLOP. Diluncurkan Juni
2011.
2.
Tianhe-IA buatan National Supercomputing Center
Tianjin, HYPERLINK
"https://id.wikipedia.org/wiki/Republik_Rakyat_Tiongkok" Republik
Rakyat
Tiongkok. Kecepatan 2.566 petaFLOP.
Diluncurkan Oktober 2010.
3.
Jaguar buatan Cray,
HYPERLINK
"https://id.wikipedia.org/wiki/Amerika_Serikat" Amerika Serikat. Kecepatan 1.759
petaFLOP. Diluncurkan tahun 2009.
CONTOH SUPER
KOMPUTER
B. KOMPUTER
MAINFRAME
PENGERTIAN
KOMPUTER MAINFRAME
Mainframe sendiri merupakan arti dan istilah dari
Teknologi Informasi . Yang mengarah pada tingkatan tertinggi, dari suatu
komputer yang terdiri dari beberapa komputer yang dapat melakukan banyak tugas
komputasi rumit dan dalam waktu yang sangat singkat. Komputer Mainframe
sendiri sering digunakan para penggunan yang terkoneksi dengan menggunakan
terminal.
CIRI - CIRI
KOMPUTER MAINFRAME
·
Processor yang dimiliki oleh komputer
mainframe sendiri lebih dari satu yang memungkinkan kecepatan prosesnya jauh
lebih cepat daripada mini komputer.
·
Bahkan
Kecepatan Kerja dari komputer ini sendiri mencapai 1 milyar operasi perdetik.
·
Danj Juga komputer mainframe ini dapat
dan mampu mengakses satu komputer dalam waktu yang bersamaan, yang biasa
dikenal dengan timesharing.
CONTOH KOMPUTER
MAINFRAME
PERBEDAAN DAN
PERBANDINGAN MAINFRAME DENGAN SUPER KOMPUTER
1. Komputer
Mainframe :
·
Merupakan Komputer Besar yang biasa
digunakan untuk memproses sebuah data dan aplikasi dalam jumlah yang besar
·
Biasanya digunakan Oleh perusahaan dan
organisasi yang menangani data seperti tranksaksi finansial, sensus, riset
penelitian dan keperluan komputer.
·
Mampu
Menangani Ratusan Pengguna dalam waktu yang bersamaan
·
Mainframe sendiri bisa dibilang sangat
mahal dan biasanya hanya perusahaan besar yang dapat menggunakannya
2. Super Komputer :
·
Hanya Dapat digunakan untuk penghitungan
intensif seperti riset iklim, analisikrip dan simulasi fisik dan lain lain.
C. KOMPUTER
WORKSTATION
PENGERTIAN
Komputer workstation berbeda dengan desktop komputer
yang biasa kita gunakan sehari – hari. Perbedaannya adalah terletak pada
spesifikasi hardware dan tujuan penggunaannya. Sebuah komputer workstation
dioptimalkan untuk visualisasi dan manipulasi data yang kompleks seperti 3D
mechanical design, engineering simulation (e.g. computational
fluid dynamics), animasi, rendering video dan mathematical
plots. Selain itu adapun syarat / rekomendasi sebuah komputer workstation yaitu
:
·
Menggunakan
RAM dengan fitur ECC
·
Processor
multicore khusus workstation ( intel Xeon / AMD Opteron )
·
Kartu
VGA / Grafis professional ( nVidia Quadro / Ati Firepro )
·
Sistem
Operasi berbasis 64 bit
CONTOH
Sebuah komputer
workstation adalah Lenovo ThinkStation S20.
SPESIFIKASI: Xeon E5502, 2GB UDIMM
DDR3-1067, 250GB HDD SATA, DVD±RW, VGA NVIDIA Quadro FX580 512MB, Audio,
GbE NIC
D. MIKRO
KOMPUTER
PENGERTIAN
Micro Komputer adalah sebuah kelas komputer yang
menggunakan mikroprosesor
sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer
(PC), Home Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang
diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang
dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan
Laptop, karena sering
diletakkan di atas paha.
E.
MIKROKONTROLLER
PENGERTIAN
Mikrokontroller adalah sebuah chip yang berfungsi
sebagai pengontrol rangkaian elektronik dan umunya dapat menyimpan program
didalamnya. Mikrokontroler
adalah sebuah chip yang berfungsi sebagai pengontrol rangkaian elektronik
dan umunya dapat menyimpan program did umumnya terdiri dari CPU (Central
Processing Unit), memori, I/O tertentu dan unit pendukung seperti
Analog-to-Digital Converter (ADC) yang sudah terintegrasi di dalamnya.
Kelebihan utama dari mikrokontroler ialah tersedianya RAM dan peralatan I/O
pendukung sehingga ukuran board mikrokontroler menjadi sangat ringkas.
2.1.2 Soal Kedua:
Termasuk apakah :
a.
Wearable Computer, contoh ???
b.
Tianhe-2 (National University of Defense Technology,
China)
c.
Lenovo ThinkStation S20
d.
IBM System/360
e.
Raspberry
f.
Arduino
A. Wearable
Computer
TERMASUK DALAM
JENIS MICRO COMPUTER
PENGERTIAN
Apa itu Wearable Computer ? Komputer yang bisa
dipakai dimanusia, Wearable Computer juga dikenal sebagai komputer tubuh-borne,
merupakan perangkat elektronik miniatur yang dikenakan dibawah atau di atas
pakaian. Kelas ini teknologi dpt dipakai dan telah dikembangkan untuk teknologi
informasi tujuan umum atau khusus dan pengembangan media
.Wearable
Computer sangat berguna untuk aplikasi yang membutuhkan dukungan komputasi yang
lebih kompleks dari sekadar hardware logika kode.
CONTOH
NIKE
& IPOD JAM
TANGAN PINTAR KACAMATA
PINTAR
B. Tianhe-2
(national university of defense technology, china)
TERMASUK DALAM
JENIS SUPERKOMPUTER
PENGERTIAN
Superkomputer Thianhe-2 adalah super komputer
generasi kedua yang dikembangkan oleh National University of Defense
Technology, China. Sistem yang bekerja pada super komputer ini adalah Tianhe-2
(MilkyWay-2) – TH-IVB-FEP Cluster, Intel Xeon E5-2692 12C
2.200GHz, TH Express-2, Intel Xeon Phi 31S1P, NUDT.
Thianhe menggunakan 3.120.000 inti (core), dengan
kecepatan akses 54.902 petaflop/s.Untuk mengoperasikan Thianhe II membutuhkan
daya sebesar 17.808 kW. Wow, amazing. Sangat cepat sekali. Inilah
superkomputer tercepat di dunia.
C. Lenovo
ThinkStation S20
TERMASUK DALAM
JENIS KOMPUTER WORKSTATION
ThinkStation. Frekuensi prosesor: 2,66 GHz, Keluarga
prosesor: Deretan Intel® Xeon® 3000, Model prosesor: W3520. Memori internal: 4
GB, Tipe memori internal: DDR3-SDRAM, Memori internal maksimal: 12 GB.
Kapasitas harddisk: 500 GB, Antarmuka harddisk: Serial SATA, Kecepatan Hard
drive: 7200 RPM. Tipe drive optikal: DVD-RW. Memori adaptor grafik maksimal:
0,5 GB
D. IBM System
360
TERMASUK DALAM
JENIS KOMPUTER MAINFRAME
IBM 360 atau IBM system/360 (s/360) merupakan
keluarga mainframe dari salah satu produk IBM yang pertama kali diluncurkan
pada tanggal 7 April 1964. Keluarga pertama komputer mainframe ini membuat
berbagai perbedaan yang jela antara arsitektur dan implementasi, yang
memungkinkan IBM untuk meluncurkan proyek set compatible di berbagai rentang
harga. Proyek IMB yang satu ini dianggap oleh orang banyak sebagai salah satu
yang paling sukses dalam sejarah komputer, yang mempengaruhi desain mesin baru
selama bertahun – tahun.
E. Raspberry Pi
TERMASUK DALAM
JENIS MICROKOMPUTER
PENGERTIAN
Raspberry Pi adalah modul micro computer yg juga
mempunyai input output digital port seperti pada board microcontroller.Diantara
kelebihan Rasberry Pi dibanding board microcontroller yg lain yaitu mempunyai
Port/koneksi untuk display berupa TV atau Monitor PC serta koneksi USB untuk
Keyboard serta Mouse (spt tampak pada gambar 2 dan 4 dibawah). Raspberry Pi
dibuat di inggris oleh Raspberry
Pi Foundation Pada awalnya Raspberry Pi ditunjukan untuk
modul pembelajaran ilmu komputer disekolah.
F. Arduino
TERMASUK DALAM
JENIS MICROKONTROLER
PENGERTIAN
Arduino adalah
pengendali mikro single-board yang bersifat open-source, diturunkan dari
Wiring platform, dirancang untuk memudahkan penggunaan elektronik dalam
berbagai bidang. Hardwarenya memiliki prosesor Atmel AVR dan softwarenya
memiliki bahasa pemrograman sendiri. Saat ini Arduino sangat populer di seluruh
dunia. Banyak pemula yang belajar mengenal robotika dan elektronika lewat
Arduino karena mudah dipelajari.
*
Sederhana dan mudah
pemrogramannya – Perlu diketahui bahwa lingkungan pemrograman di Arduino mudah
digunakan untuk pemula, dan cukup fleksibel bagi mereka yang sudah tingkat
lanjut. Untuk guru/dosen, Arduino berbasis pada lingkungan pemrograman
Processing, sehingga jika mahasiswa atau murid-murid terbiasa menggunakan
Processing tentu saja akan mudah menggunakan Arduino.
* Perangkat lunaknya Open Source – Perangkat lunak Arduino IDE
dipublikasikan sebagai Open Source, tersedia bagi para pemrogram berpengalaman
untuk pengembangan lebih lanjut. Bahasanya bisa dikembangkan lebih lanjut
melalui pustaka-pustaka C++ yang berbasis pada Bahasa C untuk AVR.
*
Perangkat kerasnya Open
Source – Perangkat keras Arduino berbasis mikrokontroler ATMEGA8, ATMEGA168,
ATMEGA328 dan ATMEGA1280 (yang terbaru ATMEGA2560). Dengan demikian siapa saja
bisa membuatnya (dan kemudian bisa menjualnya) perangkat keras Arduino ini,
apalagi bootloader tersedia langsung dari perangkat lunak Arduino IDE-nya. Bisa
juga menggunakan breadoard untuk membuat perangkat Arduino beserta
periferal-periferal lain yang dibutuhkan.
BAB IV
PENUTUP
Sadar akan kemampuan saya yang masih dalam tahap
belajar maka agaknya kami akan terus memperbaiki kata dan tutur bahasa serta
informasi yang kurang lengkap atau kurang jelas akan kami buat dengan sebaik
mungkin. Kemudian saya juga menyadari dalam pembuatan Tugas ini masih jauh dari
sempurna, oleh karena itu saya sangat mengharapkan kritik dan saran dari
pembaca .
Demikian tugas ini, apabila banyak kesalahan dan
kekurangan dalam penyusunan , penulisan, dan pembuatan, penulis mohon maaf
sebesar – besarnya. Semoga tugas ini berguna bagi para pembaca dan penyusun
sendiri. Terima Kasih.
DAFTAR PUSTAKA
6.
http://www.candra.web.id/wearable-computer/
9. https://ariefeeiiggeennblog.wordpress.com/2014/02/07/pengertian-fungsi-dan-kegunaan- arduino/
Download Lengkap Disini





Komentar
Posting Komentar